Jumat, 25 November 2016

mari belajar back progpagation, untuk kecerdasan buatan

walaupun ini bukan kajian di anak di untuk wearnes education center tetapi apa salahnya jika ada usaha-usaha yang kita lakukan untuk menambah kompetensi kita. salah satunya adalah penerapan metode back propagation untuk kecerdasan buatan. bagaimaan langkah-langkah untuk membuat software untuk ini. kita bisa menggunakan software yang namanya desktop.

walaupun di kampus saya popularitas dari desktop sangat turun, karena kalah dengan web aplikasi, tetapi kalau aku bisa membuatnya naik daun lagi. maka pihak atasan akan bisa mempertimbangkan untuk dapat memberikan kesempatan kepada aplikasi desktop untuk mengalahkan web lagi. dulu orang sangat membahagiakan ketika dapat css, sekarang ini css sudah kalah dengan teknologi baru, yang namanya frmaework, framework sekarang sudah ada yang namanya bootstrap dan bootstrap twiter sepertinya harus telah menjadi keterampilan ataupun skil yang wajib dikuasai oleh pemrogram, baik itu pemroram akademis, pemrogram akademis harus menjadi sesuatu yang kita kuatkan skill kita untuk dapat memberikan ilmu yang terbaik kepada anak-anak didik kita.

karena backpropogation adalah sebuah matakuliah di s1, yang digunakan untuk membuat kecerdasan buatan. jadi kalau diajarkan di anak d1 kayaknya kurang. yang harus diajarkan di anak d1 pada jurusan informatika adalah bagaimaan meningkatkan kemampuan teknis dari mereka sehingga nantinya dapat digunakan sebagai bekal untuk berusaha dan menjadi seorang yunior programmer.

adanya inputan dan juga hidden layyer dari backprogation. dan harusnya di hitung dengan menggunakan . memang kalau kita belajar harus penuh dengan perhitungan agar nantinya kita dapat memberikan yang terbaik kepada sebuah teori. walaupun itu adalah ilmu dunia yang nantinya dapat mendekatkan diri kita kepada Allah swt.

ilmuan sekarang berusaha untuk membuat model. untuk pengenalan angka, untuk mengklarifikasi data dan untuk memberikan sebuah prediksi atas data-data yang telah mereka himpun dalam beberapa waktu yang lalu. dalam sebuah inputan - inputan ada sebuah neuron yang terdapat bobot yang telah ditentukan sebelumnya. kemudian inputan tersebut diolah oleh aktifi untuk menentukan data-datanya yang telah di tentukan sebelumnya. apa yang diharapkan untuk outpunya inilah yang menentukkan apakah 

Senin, 24 Oktober 2016

operasi file di console #, untuk mengolah database access

selamat datang di pengolahan database

sangat mudah itulah yang harus kita pikirkan untuk mengolah database, karena untuk menyelesaikan sesuatu pasti ada caranya. jangan pernah berpikir untuk menggunakan cara yang paling efektif terlebih dahulu. sebelum anda mencoba cara pertama. untuk mengolah database harus dilakukan pemahaman terhadap beberapa database yaitu
1.dataset
  ->mewakili semua yang ada didatabase
2.datatabel
  ->mewakili tabel,dimana dapat diambil dari
    datatabel=dataset.table[0]
3.kemudian ada datarow
  ->diambil dari record di tabel
4.column diambil dari row

untuk mengambil tabel dari database yang harus kita lakukan adalah
1.membuat koneksi dulu dengan perintah
  oledbconnection->berfungsi untuk membuka database
2.membaca dataset dari suatu database
  oledbdataadapter->berfungsi untuk mengambil tabel-tabel di database
  kemudian mengisikanya kedalam dataset
3.mengisi dataset,dataset diisikan dengan dataset.tabel[0]
  datatabel=dataset.table[0]
koneksi ke databse
Koneksi database

Jumat, 21 Oktober 2016

Menampilkan data pada data.txt dengan menentukan jumlah tertentu dari data yang akan ditampilkan

ini adalah datanya
 data yang ditampilkan dengan menggunakan kriteria jumlah data yang akan ditampilkan, jika data yang ingin ditampilkan adalah 2. maka data yang akan ditampilkan adalah dua.

pada materi ini ada satu kelas yang namanya tampildata, pada kelas tampil data diberikan variable untuk membatasi data yang akan ditampilkan , adapun logikanya adalah, jika jumlahrecord lebih kecil daripada jumlah baris maka data akan ditampilkan seperti dibawah ini

rumus disamping digunakan pada class tampildata
class tampil_data{
  public void tampildatanya(int jumlahrecord)
{
    //tampilkan rumus disini untuk menampilan data sesuai dengan jumlah yang kit tentukan
 }
                                                                                    }


adanpun kelas tampil data adalah sebagai berikut
gambar diatas adalah kelas tampildata
int jumlarecord digunakan untuk membatas data yang akan ditampilkan








cara memanggil kelas Tampildata dari class utama atau program

Sabtu, 15 Oktober 2016

bisakah c# visual digunakan untuk membuat aplikasi untuk menghitung yang Aneh-aneh?

semua bermula dari sebuah ide sederhana. ide ini digunakan untuk membuat untuk game. dengan ide dasar mengunakan perintah untuk while if dan juga penangan tombol saja.

karena kita adalah seorang yang suka belajar, bagaimana membuat aplikasi yang baik. dan dapat digunakan untuk melatih analisa kita terhadap suatu masalah.

untuk itu diperlukan ketekunan untuk dapat memahami setiap rumus yang ada di c#,bisakah kita memanfaatkan sebuah aplikasi yang digunakan untuk menghitung tingkat kepercayaan pada masyarakat terhadap pemimpinya, sepertinya ini akan menjadi proyek yang menarik. tetapi kita harus tahu terlebih dahulu tingkat manfaat dari software tersebut. dan langkah pertama adalah menggambarkan langkah programnya

mungkin itu akan menjadi proyek yang besar dalam dunia pemrograman saat ini, walaupun banyak sekali lembaga survei asing yang terus menggunakan data dari facebook dan juga internet sebagai mata-mata dari pihak asing. sifat dasar dari seseorang yang suka narsis dan ingin diakui oleh orang lain akan membuat negara lain akan tahu apa yang akan terjadi di suatau negara. bagaimana mengolah informasi atau yang disebut dengan big data . dan data tersebut dapat dimanfaatkan untuk mengambil keputusan.

dari sinilah timbul atau lahir ilmu baru yaitu bussines intelegence. yang dipakai untuk memprediksi apa yang akan terjadi terhadap bisnis kita dan berapa lama lagi bisnis kita akan bertahan 

Jumat, 14 Oktober 2016

membuat game sederhana dengan perintah if, while dan penangan tombol dan class

banyak rumus yang kita kuasai belum tentu kita akan menjadi produtif untuk menciptakan produk-produk baru yang diperoleh dari rumus yang kita kuasai. tahapan untuk membuat game adalah 1. menulis dari hasil analisa akan jalannya sebuah game, 2. membuat algiritam dari jalannya game tersebut serte menentkan perintah - perintah apa yang kita butuh untuk membuat game sederhana tersebut. 3, buatlah semulasi untuk menggambarkan jalannya sebuah program dengan aplikasi yang lain . dalam hal ini pernah saya terangkan menggunakan excel , penggunaan excel untuk simulasi ini karena excel dapat menggambarkan sebuah posisi baris dan juga kolom

setelah itu marilah kita terapkan penggunaan kelas untuk menjalankan pesawat kita. dan kita pertama kali harus menciptakan aturan-aturan dalam pembuatan game ini .
1.pesawat kita digerakan dengan menggunkan tombol panah atas, panah bawah dan juga panah kiri dan panah kanan
2.pesawat musuh akan muncul secara random dan posisinya tidak boleh melebih dari baris yaitu 0-24, atau juga kolom yaitu 0-79
3.setiap kali kita berhasil menembah maka akan ada point satu dan jika tembakan gagal maka nilai akan dikurangi dengan satu
4.player akan berhenti jika dia menekan tombol escape
 


Selasa, 16 Februari 2016

Rumus atau skrip untuk mengimplementasikan penggunaan dari div

penggunaan span , untuk mencetak menu, karena span punya kemampuan untuk menentukan lebar, dan juga tinggi dari sebuah div dan div tersebut diberi nama span
Cara membuat menu , dengan bantuan ul dan juga il adalah seperi gambar diatas, silakan dicoba pasti anda bisa
Tahap akhir adalah bagaimana cara untuk memanggil menu css, sehingga tampilanya sperti gambar di bawah ini


display inline-block, dan display block, serta display none

implementasi atau tugas belajar dari display block dan juga display inline block adalah dengan membuat tampilan seperti dibahwa ini , tampilan dibawah ini memang jelek tetapi dapat di gunakan untuk mengukur kemmapuan kita dalam memahami materi display:block dan display:inline block, dan juga display none

Tugas untuk mengecek kemampuan anda dalam display block dan juga display inline block, dan juga display none

kata kunci yang dipakai adalah display block, yang digunakan untuk membampilkan suatu div secara kota, kemudian gunakan perintah width :100px, artinya perintah di samping kiri dipakai untuk menampilkan data div dengan width 100px, kemudian hieght :400px digunakan untuk menentukan banyaknya heigh pada div tersebut